🆕目の補正

リシェイブ機能内の「目」と異なり、「目の補正」では、キャラクターの目に焦点を当て、表情や効果、照明などを調整して、画像内のキャラクターの目の表現力を向上させます。形状を変えるよりも、キャラクターの目の状態を変化させることに重点を置いています。

明度

目の明度をより細かく調整できるようになりました。

明度 - 目の全体的な明るさのことで、すべてのサブ機能は左右の両方で一緒に調整することも、別々に調整することもできます。

白目 - 調整できる範囲は0〜100で、デフォルトは80です

虹彩 - 調整できる範囲は0〜100で、デフォルトは80です

キャッチライト - 調整できる範囲は0〜100で、デフォルトは40です

虹彩の明るさ - 瞳孔の下部に位置し、調整範囲は0〜100で、デフォルトは0です

メガネの反射(🆕バージョン3.4🆕)

スライダーを動かすことでメガネの映り込みを素早く除去することができます。

メガネの反射除去に手動調整ペンを追加(🆕バージョン3.7🆕)

メガネの反射除去に手動調整ペンが加わったことにより、意図していない補正に対して手動で微調整ができるようになり、より正確に、よりきれいにメガネの反射を除去することが可能となりました。

美顔補正の中にもメガネの反射除去機能が搭載されていますが、美顔補正ではメガネ反射除去の微調整ができないのでご注意ください。メガネ反射除去の手動微調整は、「目の補正」で行うようにしてください。

目の充血補正

目の赤みや赤い静脈を除去しながら、目の自然な光と影を保ちます。

キャッチライト

合計12種類のキャッチライトが用意されており、一般用が6種類、屋内用が6種類です。選択後、スライダーで細かく調整することもでき、目をより明るく魅力的にできます。

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