🆕美肌

美肌にも、効果のマスクをかける・削除するための手動微調整機能が備わっています。

機能名およびレイアウトの変更(🆕バージョン3.8🆕)

美顔補正の美肌機能に、「顔の肌」、「体の肌」のサブグループを追加しました。

また、以下のように機能名を変更しました。

なめらか美肌(覆焼&焼込)→テクスチャ消し

美肌機能の「顔の肌」に、「肌をなめらかにする(覆焼&焼込)、「肌の立体感を強調(覆焼&焼込)」機能を追加しました。

覆焼&焼込レタッチ機能のアップデート

美肌機能の「顔の肌」に、「肌をなめらかにする(覆焼&焼込)、「肌の立体感を強調(覆焼&焼込)」機能を追加しました。

肌をなめらかにする(覆焼&焼込):

顔のシミやくすみをとり、肌をよりなめらかにすることができます。

肌の立体感を強調(覆焼&焼込):

このスライダーを動かすことで、顔をより立体的に見せることができます。 さらに、顔立ちと輪郭のサブスライダーも追加され、それぞれの適用値を調整することが可能です。

顔立ち:目・耳・鼻などのパーツにかけたエフェクトの数値を調整できます。

輪郭:輪郭にかけたエフェクトの数値を調整できます。

最適な効果を得るために、これらの機能を組み合わせて使用することをおすすめします。

「テクスチャー消し」(従来の「なめらか美肌」)と比較して、シミの補正がより正確になり、肌の質感がより滑らかで自然に仕上がり、さらに顔の明暗の表現もより洗練されたものになりました。

潤い美肌

周波数分離技術を使用し、低周波層から肌表面の小さな点を滑らかに除去し、高周波層からの詳細と肌の質感を保ち、最終的に二つの層を合わせて顔の肌を滑らかにする効果を実現します。

数値を高く設定すると、画像のキャラクターのリアルさと自然さが失われる可能性があり、スライダーを引くことで滑らかさの度合いを調整し、より良い結果を得ることができます。

肌の質感(🆕バージョン3.3🆕)

肌の質感機能は、より自然な肌を形成するために、必要に応じてキャラクターに追加の肌の質感を加えることができます。

光沢度、テクスチャ、明瞭度のスライダーを細かく調整して、キャラクターの顔の質感を作り出すことができます。また、「ツヤ消し」「微光沢」「濡れツヤ」の3つの新しい肌質感のプリセットをクリックすることで、素早く肌の質感タイプを追加することができます。

光沢度 – 顔の明るい部分を識別し、スライダーを使用してそのハイライトを調整して光を増やしたり減らしたりします(この機能は既に存在している光沢にのみ作用し、存在しない場合は光沢度の調整が効果をもたらさないことに注意してください)。

テクスチャ – スライダーを使用してテクスチャを調整し、左にスライダーを動かすとテクスチャを減らし、高周波領域をぼかして視覚的にテクスチャが少なく見えるようにします。右にスライダーを動かすとテクスチャが増します。

透明度– スライダーを使用して肌をシャープにし、よりはっきりとした肌の質感を実現します。

ツヤ消し – 光沢度を減らし、より自然で柔らかい感じを実現します。

微光沢 – 光沢度、質感、透明度を調整して、より洗練された見た目を実現します。

濡れツヤ – 光沢を増やし、肌をより輝かせます。

肌色

顔肌色統一ツール(AI)

キャラクターの顔の色が不均一になることがありますが、顔肌色統一ツール(AI)を使用すると、キャラクターの顔の肌を均一にし、顔の色をより一貫したものにすることができます。

身体肌色統一ツール(AI)

キャラクターの体の色が不均一になることがあります(日焼けの跡など)。身体肌色統一ツール(AI)を使用すると、キャラクターの体の肌を均一にし、体の色をより一貫したものにすることができます。

肌色変更

8つの異なる肌色を自由に選択して切り替えることができるようになりました。すべての肌色は、スライダーを使用して強さを調整することができます。

色温:このスライダーで、選択した肌色の色温度を調整できます。スライダーを左に動かすと、肌の色にクールな効果がもたらされ、右に動かすと肌の色にウォームな効果がもたらされます。

肌の明るさ:このスライダーは、光や肌のトーンによって引き起こされるくすんだ肌の外観を改善するために使用されます。

スライダーを動かすことで、肌を輝くようで健康的な見た目にすることができます。

肌を明るくする機能は、顔の特徴の周りの明るさを変更しません。体の肌にのみ適用されます。

血色

全身の肌の赤みを増やし、より健康的でロージーな肌色にすることができます。

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