🆕Ojos

Actualización v3.7

Diferente de la función Ojos en el Grupo de Características de Remodelación Facial, el Grupo de Características de Ojos se enfoca en el ajuste de los lentes de contacto y el efecto de los ojos en el personaje, incluyendo la iluminación y otros aspectos, para mejorar el rendimiento visual de los ojos del personaje en la imagen. Se centrará más en cambiar el estado de un personaje en lugar de la forma.

Brillo

Hemos actualizado el brillo de los ojos, permitiendo ajustar inteligentemente el brillo de los ojos en diferentes secciones.

Brillo – El brillo general de los ojos del personaje y todas sus subcaracterísticas pueden ajustarse conjuntamente (ajuste conjunto) o por separado (ajuste separado) para el lado izquierdo y derecho.

  • Esclerótica – rango de ajuste de 0-100, por defecto 80

  • Iris – rango de ajuste de 0-100, por defecto 80

  • Luz en Ojos – rango de ajuste de 0-100, por defecto 40

  • Brillo en Iris – ubicado en la parte inferior de la pupila, rango de ajuste de 0-100, por defecto 0

Reflejo en Gafas (Beta)

Un deslizador para eliminar rápidamente el reflejo en los gafas. (Actualmente no funciona para gafas de colores)

( 🆕 versión 3.7 🆕 ) Lápiz de Ajuste Manual para Eliminar el Reflejo de las Gafas

En la sección "Ojos", añada un bolígrafo de ajuste manual para abordar los daños accidentales causados por la eliminación del reflejo de las gafas. Marque el bolígrafo de ajuste manual con una etiqueta de "nuevo".

Aunque "Eliminación de Manchas" incluye una función para eliminar reflejos en gafas, el lápiz de ajuste manual no incluye esta funcionalidad.

Remover Venas en los Ojos

Elimina con precisión el enrojecimiento y las venas rojas en los ojos mientras se conserva la luz y sombra natural de los ojos.

Luces en Ojos

Un total de 12 efectos de Ojos Brillantes, 6 para General y 6 para Interiores. Usa el deslizador para aplicar diferentes niveles de brillo después de seleccionar, para hacer que los ojos sean más brillantes y atractivos.

Podrás ajustar los reflejos que has aplicado al personaje y mover el reflejo según tus necesidades.

Last updated