🆕스킨 리터칭
v3.8 업데이트
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스킨 리터칭 기능 그룹은 스무딩 부분에만 적용된 기능 효과를 그림으로 그리거나 지울 수 있는 자체 매뉴얼 튜닝 펜이 있습니다.
얼굴의 굴곡을 채우고, 칙칙한 부분을 수정하여 완벽한 피부 표면을 연출합니다.
얼굴의 입체감을 향상시킵니다.
닷지 앤 번 입체화에서 두 가지 슬라이더를 구성하여 원하는 보정 효과를 자유롭게 이루어집니다.
얼굴 오관 - 오관을 강조하고 얼굴의 입체감을 더해 광원과 그림자를 형성합니다.
얼굴 윤곽 - 윤곽의 뼈대를 강화하고, 인물 골격감을 형성합니다.
두 슬라이더를 같이 사용하는 것을 권장합니다.
기존 '매끄러운 얼굴 피부 (닷지 앤 번)' 기능과 비교하여, 새 기능은 더 정확하게 효과 처리가 됩니다. 완벽한 피부 표면을 연출하면서 얼굴의 입체감을 향상시킵니다.
닷지 앤 번 기술을 활용하여 사진의 형태와 입체감을 향상시키는 섬세하지만 효과적으로 구현합니다. 텍스처, 입체감, 빛과 그림자 레이어를 유지하면서 고급스럽고 매끄러운 피부를 만듭니다.
주파수 분리 기술을 사용하여 저주파 레이어에서 피부 표면의 작은 잡티를 부드럽게 제거하고, 고주파 레이어에서는 디테일과 피부 텍스처를 유지한 후 두 레이어를 결합하여 얼굴 피부를 매끄럽게 만듭니다.
높은 값을 적용하면 사진 속 인물의 신실감과 자연스러운 느낌이 잃어버릴 수 있으니, 슬라이더를 조절해서 더 부드러운 효과로 더 나은 결과물을 이루어질 수 있습니다.
위와 같은 기술로 신체 부위의 피부를 보정합니다.
피부 질감 기능은 당신의 필요에 따라 캐릭터에 추가적인 피부 질감을 추가하여 더 자연스러운 피부를 형성할 수 있습니다.
광택, 질감 및 선명도 슬라이더를 세밀하게 조정하여 캐릭터의 얼굴 질감을 만들어내는 데 도움이 되는 기능을 지원합니다. 또한, 새로운 피부 질감 프리셋(사틴, 매트, 이슬) 세 가지를 클릭하여 빠르게 원하는 피부 질감을 추가할 수도 있습니다.
광택 - 얼굴의 밝은 영역을 식별하여 해당 하이라이트를 조절하는 슬라이더를 사용하여 더 많은 빛을 추가하거나 빛을 줄일 수 있습니다. (이 기능은 이미 존재하는 광택에만 작동하며, 광택이 존재하지 않는 경우 광택을 조절해도 효과가 없습니다).
질감 - 슬라이더를 사용하여 피부 질감을 조절하고, 왼쪽으로 슬라이더를 이동하여 질감을 줄이고 고주파 영역을 흐리게 만들어 시각적으로 질감이 적게 보이도록 합니다. 슬라이더를 오른쪽으로 이동하면 질감이 증가합니다.
명도 – 슬라이더를 사용하여 피부 선명도를 조절하여 보다 정의된 피부 질감을 형성합니다.
사틴 프리셋– 광택을 줄여 자연스럽고 부드러운 느낌을 얻습니다.
매트 프리셋 – 광택, 질감, 명도를 조절하여 더 화려한 외모를 제공합니다.
데우이 프리셋 – 더 많은 광택을 추가하여 피부를 더 화사하게 만듭니다.
가끔씩 캐릭터의 얼굴 색상이 불균일할 때, AI Unify Face Complexion을 사용하여 캐릭터의 얼굴 피부를 균일하게 만들고 얼굴의 색상을 더 일관되게 만들 수 있습니다.
가끔 캐릭터의 몸의 색상이 불균일하거나(태양에 노출된 자국), AI Unify Body Complexion을 사용하여 캐릭터의 몸통 피부를 균일하게 만들고 얼굴의 색상을 더 일관되게 만들 수 있습니다.
원래 이름은 "피부 톤 통일"이었습니다.때로는 여러 가지 이유로 인해 얼굴과 몸의 톤이 다를 수 있습니다.이 기능은 피부 톤을 보정하고 얼굴과 몸의 피부 톤을 일관성 있게 만들어 줍니다.
Evoto는 클릭 한 번으로 자유롭게 선택할 수 있는 8가지 스킨 컬러를 제공합니다.컬러의 강도는 슬라이더로 조절할 수 있습니다.
이 슬라이더로 피부 온도를 조절할 수 있습니다.왼쪽으로 이동하면 피부색이 더 차가워지고 오른쪽으로 이동하면 더 따뜻해 보이는 효과를 얻을 수 있습니다.
칙칙한 피부를 밝고 깨끗하게 만들어 피부 톤을 개선하는 데 사용됩니다.
슬라이더를 조절하여 칙칙한 피부를 화사하고 생기발랄해 보이는 피부로 바꿔보세요.
스킨 브라이트닝은 얼굴이 아닌 신체 피부에만 효과가 적용됩니다.
피부에 혈색을 더해 더욱 건강하고 생기발랄한 장밋빛 안색을 선사합니다.