🆕눈
v4.2 업데이트
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v4.2 업데이트
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얼굴 보정에서 눈은 눈의 크기, 높이 또는 너비, 눈 사이의 간격, 기울기 및 위치의 보정을 지원합니다. 눈의 밝기를 조절하거나 빛나는 부분을 추가하여 인물이 더욱 생생하고 자연스럽게 보이게 하려면 눈 기능 그룹을 사용하세요.
눈 전체에 대한 조정입니다.
슬라이더를 사용하여 눈의 전체 높이를 조정하고, 눈의 높이를 높이거나 낮추어 눈이 더 작거나 커 보이도록 할 수 있습니다.
슬라이더를 이동하여 눈의 너비를 조정하면 양쪽 눈 끝에서 뚜렷한 차이를 볼 수 있습니다
슬라이더를 사용하여 눈의 수평 위치를 조정하여 왼쪽 눈은 중앙(코) 쪽으로, 오른쪽 눈은 얼굴 가장자리 쪽으로 이동할 수 있습니다.
[눈]에 앞트임과 뒤트임을 조절할 수 있는 두 개의 슬라이더가 4.2버전에서
추가되었습니다. 좌우 슬라이더로 구분되며, 양방향 슬라이더입니다 (조절 범위: -100 ~ +100).
'앞트임/뒤트임' 슬라이더를 기본 값인 0에서 오른쪽으로 이동하면, 눈꼬리가 바깥쪽으로 확장됩니다.
왼쪽으로 이동하면, 눈꼬리가 안쪽으로 수축됩니다.
'밑트임' 슬라이더가 좌우로 나뉘며, 모두 양방향 슬라이더입니다 (파라미터 범위: -100 ~ +100).
슬라이더를 오른쪽으로 이동하면 밑트임이 아래로 늘어나 하안검의 처짐이 증가합니다.
슬라이더를 왼쪽으로 이동하면 밑트임이 위로 수축되어 하안검의 처짐이 감소합니다.
슬라이더를 사용하여 캐릭터 눈의 경사 각도를 조정할 수 있습니다. 슬라이더를 왼쪽으로 이동하면 눈이 위로 기울어져 처진 것처럼 보이게 되며, 오른쪽으로 이동하면 눈이 아래쪽으로 기울어져 눈이 위로 올라가는 것처럼 보이게 됩니다.
슬라이더를 사용하여 눈의 수직 위치를 조정할 수 있습니다. 슬라이더를 왼쪽으로 움직이면 높이를 낮출 수 있고, 오른쪽으로 움직이면 높이를 높일 수 있습니다.